SHOPYR BALA

Privacy policy · Құпиялық саясаты · Политика конфиденциальности

Privacy

Shopyr Bala is published by Ш.app / Shapp Games. This page explains the information used by the Android game and its optional services.

Privacy policy

Local game data

Progress, earned Asyq, best scores, unlocked transports, reward state, and language, sound and motion preferences are stored on the device. Local game progress is not backed up to our service and cannot be recovered by us.

Optional Google Play Games

Google Play Games sign-in, achievements and leaderboards are optional. If you use them, Google Play Games processes your gaming profile, game activity, achievements and scores. A score or achievement may be visible according to your Play Games profile settings. We use Play Games to submit the game features you choose; we do not use its data for advertising. Google explains its Play Games profile and data controls in its Play Games privacy settings.

Advertising and consent

The game can use Google AdMob. Before ads initialize, it obtains the applicable consent status through Google’s User Messaging Platform. The age audience choice is used to apply child or under-age treatment where applicable. Google’s Mobile Ads SDK may process IP address, app interactions, diagnostic information, and device or account identifiers for advertising, analytics and fraud prevention. You can reopen the in-app privacy options when they are available. Google describes these data categories in its Mobile Ads SDK disclosure.

Game analytics (Google Analytics for Firebase)

For players who chose 13–17 or 18+, the Android game uses Google Analytics for Firebase to understand how the game is played and to fix problems. Nothing is collected for players who chose “Under 13”: collection is switched off and the analytics data stored on the device is reset. Nothing is collected before an age group is chosen. For 13+ players, collection starts only after the Google User Messaging Platform consent step has finished; where the GDPR applies, analytics runs only if you allowed storing and accessing information on the device. Advertising storage, advertising user data and ad personalization are always set to “denied” for analytics, and the analytics SDK does not collect the advertising ID or the Android ID.

When active, the game sends these events: ride start and end (map, transport, lap, travelers delivered, a short cause such as “arrow” or “towed”, ride length in seconds, laps, whether a rescue was used), lap complete, first delivery completed, rescue offered and used, shop opened, purchase started and completed (product, price and currency reported by Google Play), rewarded ad completed, daily gift claimed, map and transport unlocked, language changed and leaderboard opened. It also sets two properties: age group (13–17 or 18+) and game language. Firebase adds its automatically collected events and information such as first open, sessions, app updates and in-app purchases, a random app-instance identifier, device model, operating system and app version, and approximate country or region. Events never contain your name, email, Google account or Play Games identifiers, purchase tokens or installation secrets. Google processes this data as our service provider under its Firebase privacy terms. Analytics is linked to our Google AdMob account only to measure ad revenue in these reports; the link does not turn on ad personalization. Event-level data is kept for Google Analytics’ default retention period of 2 months; aggregated reports may be kept longer.

To stop analytics, reopen the in-app privacy options where they are offered and refuse storage and access to information on the device (it applies from the next game start), or clear the app’s storage or uninstall the game, which also resets the analytics identifier. Because analytics is not linked to your name, email or account, we usually cannot find one person’s analytics records, but you can email us with any request.

Optional Google sign-in reward

An adult may choose Google sign-in to request the one-time Google reward. The game sends a Google identity token to billing.shappgames.com for verification and uses a short-lived session during that flow. A browser sign-in option, if chosen after native sign-in is unavailable, uses the same billing service. The service records the Google account identifier, a random installation identifier, and the reward claim and delivery status so the reward cannot be granted repeatedly. The game stores a local hash of the identifier for its own claim record. We do not store the Google ID token in the game’s persistent storage.

Purchases

When you choose a Google Play purchase, the game sends the purchase token, product identifier and package name to billing.shappgames.com so the purchase can be verified with Google Play. The app creates a random installation secret on the device for this purpose. The current anonymous purchase flow keeps hashed purchase-token and installation-secret values with a persistent delivery ledger to prevent duplicate grants and to reconcile a completed purchase. Earlier owner-linked transaction records, if they exist, can contain the purchase token, owner identifier and product. The game retains a local receipt hash for duplicate detection and removes pending delivery data when settlement completes.

Support and web hosting

If you write to support@shappgames.com, we use your email address and message to respond. The website host may process ordinary request logs such as IP address, request time and browser information. This page has no analytics, advertising scripts or external embeds. The Shopyr Bala game pages embed YouTube videos through youtube-nocookie.com; when you play a video, YouTube’s privacy policy applies.

Your choices and deletion

Clear the app’s storage or uninstall it to delete local game data. Manage or delete Play Games data through Google’s controls. For a request about server-held Google reward or purchase-delivery records, email us with the subject “Shopyr Bala data request” and enough information to identify the transaction or reward. See data deletion instructions. We review requests and retain records when needed to prevent duplicate grants, resolve purchases, or meet transaction and fraud-prevention obligations.

Contact and updates

Publisher: Ш.app / Shapp Games. Privacy and support: support@shappgames.com. We will update this page and its effective date when these practices change.

Құпиялық саясаты

Құрылғыдағы ойын деректері

Ойын барысы, жиналған асық, үздік нәтижелер, ашылған көліктер, сыйлық күйі және тіл, дыбыс пен қозғалыс баптаулары құрылғыда сақталады. Жергілікті ойын барысы біздің қызметте сақтық көшірмеленбейді және біз оны қалпына келтіре алмаймыз.

Қосымша Google Play Games

Google Play Games жүйесіне кіру, жетістіктер және көшбасшылар кестесі қосымша. Оларды қолдансаңыз, Google Play Games ойын профилін, ойын белсенділігін, жетістіктер мен ұпайларды өңдейді. Ұпай не жетістік Play Games профиль баптауларына сай көрінуі мүмкін. Біз Play Games деректерін жарнама үшін қолданбаймыз. Google деректерді басқару тәсілін Play Games құпиялық баптауларында түсіндіреді.

Жарнама және келісім

Ойын Google AdMob қолдана алады. Жарнама іске қосылар алдында Google User Messaging Platform арқылы қолданылатын келісім күйі алынады. Жас аудиториясын таңдау қажет жерде балаға не келісім жасына толмағанға арналған режимді қолдану үшін пайдаланылады. Google Mobile Ads SDK жарнама, аналитика және алаяқтықтың алдын алу үшін IP мекенжайын, қолданба әрекеттестіктерін, диагностикалық ақпаратты және құрылғы не аккаунт идентификаторларын өңдей алады. Қолданбада бар болғанда құпиялық параметрлерін қайта аша аласыз.

Ойын аналитикасы (Google Analytics for Firebase)

13–17 немесе 18+ тобын таңдаған ойыншылар үшін Android ойыны ойынның қалай ойналатынын түсіну және ақауларды түзету үшін Google Analytics for Firebase қолданады. «13 жасқа толмаған» тобын таңдаған ойыншылардан ештеңе жиналмайды: жинау өшіріледі және құрылғыдағы аналитика деректері тазартылады. Жас тобы таңдалмайынша да ештеңе жиналмайды. 13+ ойыншылар үшін жинау тек Google User Messaging Platform келісім қадамы аяқталғаннан кейін басталады; GDPR қолданылатын жерде аналитика тек құрылғыда ақпаратты сақтауға және оған қол жеткізуге рұқсат берсеңіз ғана жұмыс істейді. Аналитика үшін жарнамалық сақтау, жарнамалық пайдаланушы деректері және жарнаманы жекелендіру әрқашан «рұқсат жоқ» күйінде болады, ал аналитика SDK жарнамалық идентификаторды және Android ID жинамайды.

Қосулы кезде ойын мына оқиғаларды жібереді: сапардың басталуы мен аяқталуы (карта, көлік, айналым, жеткізілген жолаушылар, «жебе» не «сүйрелді» сияқты қысқа себеп, сапар ұзақтығы секундпен, айналымдар саны, құтқару қолданылды ма), айналымның аяқталуы, алғашқы жеткізу, құтқару ұсынылды және қолданылды, дүкен ашылды, сатып алу басталды және аяқталды (өнім, Google Play көрсеткен баға мен валюта), сыйақылы жарнама аяқталды, күнделік сый алынды, карта мен көлік ашылды, тіл өзгертілді және үздіктер кестесі ашылды. Сондай-ақ екі қасиет орнатылады: жас тобы (13–17 не 18+) және ойын тілі. Firebase өзі автоматты түрде жинайтын оқиғалар мен ақпаратты қосады: алғашқы ашылу, сессиялар, қолданба жаңартулары және қолданба ішіндегі сатып алулар, кездейсоқ қолданба данасының идентификаторы, құрылғы моделі, операциялық жүйе мен қолданба нұсқасы және шамамен ел не аймақ. Оқиғаларда атыңыз, электрондық поштаңыз, Google аккаунты не Play Games идентификаторлары, сатып алу токендері не орнату құпиялары ешқашан болмайды. Google бұл деректерді біздің қызмет жеткізушіміз ретінде Firebase құпиялық шарттарына сай өңдейді. Аналитика жарнама табысын осы есептерде өлшеу үшін ғана біздің Google AdMob аккаунтымызбен байланыстырылған; бұл байланыс жарнаманы жекелендіруді қоспайды. Оқиға деңгейіндегі деректер Google Analytics әдепкі 2 айлық мерзімінде сақталады; жинақталған есептер ұзағырақ сақталуы мүмкін.

Аналитиканы тоқтату үшін қолданбадағы құпиялық параметрлері ұсынылған жерде оларды қайта ашып, құрылғыда ақпаратты сақтауға және оған қол жеткізуге рұқсат бермеңіз (ол ойынның келесі іске қосылуынан бастап қолданылады), немесе қолданба жадын тазалаңыз не ойынды жойыңыз — бұл аналитика идентификаторын да қалпына келтіреді. Аналитика атыңызбен, поштаңызбен не аккаунтыңызбен байланыстырылмағандықтан, біз әдетте бір адамның аналитика жазбаларын таба алмаймыз, бірақ кез келген сұрақпен бізге жаза аласыз.

Қосымша Google кіру сыйлығы

Ересек адам бір реттік Google сыйлығын сұрау үшін Google жүйесіне кіруді таңдай алады. Ойын Google сәйкестендіру таңбалауышын тексеру үшін billing.shappgames.com қызметіне жібереді және қысқа мерзімді сессияны қолданады. Түпнұсқа кіру қолжетімсіз болса, таңдалған браузер арқылы кіру де сол қызметті пайдаланады. Сыйлық қайталанбас үшін қызмет Google аккаунт идентификаторын, кездейсоқ орнату идентификаторын және сыйлықтың claim мен жеткізу күйін жазады. Ойын өзінің claim жазбасы үшін идентификатордың жергілікті хэшін сақтайды. Google ID token ойынның тұрақты жадында сақталмайды.

Сатып алулар

Google Play сатып алуын таңдасаңыз, ойын сатып алу токенін, өнім идентификаторын және пакет атауын Google Play арқылы тексеру үшін billing.shappgames.com қызметіне жібереді. Қолданба осы мақсатқа құрылғыда кездейсоқ орнату құпиясын жасайды. Қазіргі анонимді сатып алу ағыны қайталанған беруді болдырмау және аяқталған сатып алуды салыстыру үшін сатып алу токені мен орнату құпиясының хэштелген мәндерін тұрақты жеткізу журналымен сақтайды. Егер бұрынғы иеге байланыстырылған транзакция жазбалары бар болса, оларда сатып алу токені, иеленуші идентификаторы және өнім болуы мүмкін. Ойын қайталануды анықтау үшін жергілікті түбіртек хэшін сақтайды, ал жеткізу аяқталғанда күтілген жеткізу деректерін жояды.

Қолдау, сайт және өшіру

support@shappgames.com мекенжайына жазсаңыз, жауап беру үшін электрондық поштаңыз бен хатыңыз қолданылады. Сайт хосты IP мекенжайы, сұрау уақыты және браузер ақпараты сияқты әдеттегі журналдарды өңдей алады. Бетте аналитика, жарнама скрипттері не сыртқы ендірмелер жоқ. «Шопыр бала» ойын беттеріне YouTube бейнелері youtube-nocookie.com арқылы ендірілген; бейнені қосқанда YouTube-тың құпиялық саясаты қолданылады. Жергілікті деректерді қолданба жадын тазалау немесе ойынды жою арқылы өшіріңіз; Play Games деректерін Google арқылы басқарыңыз. Сервердегі сыйлық не сатып алу жазбасы туралы сұрақ үшін тақырыбы «Shopyr Bala data request» болып, сыйлықты не транзакцияны тануға жеткілікті мәліметпен жазыңыз. Нұсқаулық: деректерді өшіру. Қайталанған сыйлықты болдырмау, сатып алуды шешу, транзакция және алаяқтықтың алдын алу үшін қажет жазбалар сақталуы мүмкін.

Байланыс және жаңарту

Жариялаушы: Ш.app / Shapp Games. Құпиялық және қолдау: support@shappgames.com. Практика өзгерсе, осы бетті және күшіне ену күнін жаңартамыз.

Политика конфиденциальности

Данные игры на устройстве

Прогресс, заработанные асыки, лучшие результаты, открытый транспорт, состояние наград и настройки языка, звука и движения хранятся на устройстве. Локальный прогресс не резервируется в нашем сервисе, и мы не можем его восстановить.

Дополнительные Google Play Games

Вход Google Play Games, достижения и таблицы лидеров необязательны. Если вы ими пользуетесь, Google Play Games обрабатывает игровой профиль, игровую активность, достижения и результаты. Результат или достижение могут быть видны в соответствии с настройками профиля Play Games. Мы не используем данные Play Games для рекламы. Управление данными описано в настройках конфиденциальности Play Games.

Реклама и согласие

Игра может использовать Google AdMob. Перед запуском рекламы через Google User Messaging Platform определяется применимый статус согласия. Выбор возрастной аудитории используется для режима, предназначенного для детей или лиц младше возраста согласия, когда это необходимо. Google Mobile Ads SDK может обрабатывать IP-адрес, взаимодействия с приложением, диагностическую информацию и идентификаторы устройства или аккаунта для рекламы, аналитики и предотвращения мошенничества. Когда эта возможность доступна, параметры конфиденциальности можно снова открыть в приложении.

Игровая аналитика (Google Analytics for Firebase)

Для игроков, выбравших 13–17 или 18+, Android-игра использует Google Analytics for Firebase, чтобы понимать, как играют в игру, и исправлять ошибки. У игроков, выбравших «Младше 13», ничего не собирается: сбор отключается, а данные аналитики на устройстве сбрасываются. До выбора возрастной группы также ничего не собирается. Для игроков 13+ сбор начинается только после завершения шага согласия Google User Messaging Platform; там, где действует GDPR, аналитика работает, только если вы разрешили хранение информации на устройстве и доступ к ней. Рекламное хранение, рекламные данные пользователя и персонализация рекламы для аналитики всегда имеют статус «запрещено», а SDK аналитики не собирает рекламный идентификатор и Android ID.

Когда аналитика включена, игра отправляет события: начало и конец поездки (карта, транспорт, круг, доставленные пассажиры, краткая причина, например «стрела» или «эвакуация», длительность в секундах, число кругов, использовалось ли спасение), завершение круга, первая доставка, спасение предложено и использовано, открытие лавки, начало и завершение покупки (продукт, цена и валюта от Google Play), просмотр рекламы за награду, получение ежедневного подарка, открытие карты и транспорта, смена языка и открытие таблицы рекордов. Также задаются два свойства: возрастная группа (13–17 или 18+) и язык игры. Firebase добавляет автоматически собираемые события и сведения: первый запуск, сеансы, обновления приложения и покупки в приложении, случайный идентификатор экземпляра приложения, модель устройства, версии ОС и приложения, приблизительную страну или регион. События никогда не содержат ваше имя, email, аккаунт Google или идентификаторы Play Games, токены покупок или секреты установки. Google обрабатывает эти данные как наш поставщик услуг согласно условиям конфиденциальности Firebase. Аналитика связана с нашим аккаунтом Google AdMob только для измерения дохода от рекламы в этих отчётах; эта связь не включает персонализацию рекламы. Данные на уровне событий хранятся в течение стандартного срока Google Analytics — 2 месяца; агрегированные отчёты могут храниться дольше.

Чтобы отключить аналитику, снова откройте параметры конфиденциальности в приложении, если они предлагаются, и откажитесь от хранения информации на устройстве и доступа к ней (действует со следующего запуска игры), либо очистите хранилище приложения или удалите игру — это также сбрасывает идентификатор аналитики. Поскольку аналитика не связана с вашим именем, email или аккаунтом, обычно мы не можем найти записи аналитики конкретного человека, но вы можете написать нам с любым запросом.

Дополнительная награда за вход Google

Взрослый может выбрать вход Google, чтобы запросить однократную награду Google. Игра отправляет токен идентификации Google на billing.shappgames.com для проверки и использует кратковременную сессию. Если нативный вход недоступен, выбранный вход через браузер использует тот же сервис. Чтобы исключить повторную выдачу, сервис записывает идентификатор аккаунта Google, случайный идентификатор установки и статус claim и доставки награды. Игра хранит локальный хэш идентификатора для своей записи claim. Google ID token не хранится в постоянном хранилище игры.

Покупки

При выборе покупки Google Play игра отправляет токен покупки, идентификатор продукта и имя пакета на billing.shappgames.com для проверки через Google Play. Для этого приложение создаёт на устройстве случайный секрет установки. В текущем анонимном потоке покупки сервис хранит хэшированные значения токена покупки и секрета установки вместе с постоянным журналом выдачи, чтобы предотвратить повторную выдачу и сверить завершённую покупку. Более ранние записи транзакций, связанных с владельцем, если они существуют, могут содержать токен покупки, идентификатор владельца и продукт. Игра сохраняет локальный хэш чека для выявления повторов и удаляет ожидающие данные о выдаче после завершения расчёта.

Поддержка, сайт и удаление

Если вы пишете на support@shappgames.com, ваш адрес и сообщение используются для ответа. Хостинг сайта может обрабатывать обычные журналы, например IP-адрес, время запроса и данные браузера. На странице нет аналитики, рекламных скриптов или внешних встраиваний. На страницах игры «Шопыр бала» встроены видео YouTube через youtube-nocookie.com; при воспроизведении видео действует политика конфиденциальности YouTube. Удалите локальные данные, очистив хранилище приложения или удалив игру; данными Play Games управляйте через Google. По вопросу о серверной записи награды или покупки напишите с темой «Shopyr Bala data request» и данными, достаточными для поиска транзакции или награды. Инструкции: удаление данных. Записи, нужные для предотвращения повторной выдачи, разрешения покупок, транзакций и предотвращения мошенничества, могут сохраняться.

Контакты и обновления

Издатель: Ш.app / Shapp Games. Вопросы о конфиденциальности и поддержке: support@shappgames.com. При изменении практик мы обновим эту страницу и дату вступления в силу.